segunda-feira, 15 de novembro de 2010

Stitcher Individual




          Esse é o Stitcher feito sobre o lugar escolhido para a intervenção, a "casa rosa" da rua Paraíba.

quarta-feira, 3 de novembro de 2010

Projeto de Intervenção e maquete

          A proposta do nosso trabalho de intervenção é problematizar ou solucionar uma situação encontrada no local escolhido. Eu e meu grupo escolhemos uma casa, na Rua Paraíba, que devido à construção de um prédio em um terreno vizinho teve suas estruturas abaladas, correndo o risco de ser demolida. Tal situação nos chamou ainda mais atenção quando descobrimos que a casa foi uma das duzentas primeiras casas de Belo Horizonte. Sendo assim, desejamos denunciar seu valor histórico e chamar a atenção dos passantes para uma situação que se repete em diversas partes da cidade.
          Nossa proposta é criar um quebra-cabeças que forme imagens do interior da casa ou imagens antigas de Belo Horizonte e alguns monumentos históricos. Utilizaremos um circuito que, quando acionado corretamente através da combinação certa de imagens, produzirá sons (ainda não definidos). Para a construção desse quebra-cabeças utilizaremos papel Paraná, elástico e as imagens, basicamente. Pretendemos também desenhar uma faixa de pedestres em frente à casa, para possibilitar que estudantes de um curso pré-vestibular localizado em frente à casa atravessem e interajam com nosso projeto, usando datas importantes em sua história, como exemplificamos na maquete. Seguem imagens da maquete executada na semana passada, ainda com nossa proposta em desenvolvimento.



Inhotim - Escolha individual

        A instalação "Desvio para o vermelho", de Cildo Meireles, apresenta três ambientes criados em diferentes épocas: Impregnação (1967), Entorno e Desvio (1980). No primeiro ambiente, nos deparamos com uma exaustiva coleção monocromática de objetos, reunidos de tal maneira que objetos de diversos valores, como os de uso diário e obras de arte, por exemplo, sejam colocados em um mesmo patamar. Em contraste com a disposição perfeita de móveis e adornos, há um rastro de paixão e conflito, um aglomerado de ações incomuns. Nos ambientes seguintes, "têm lugar o que o artista chama de explicações anedóticas para o mesmo fenômeno da primeira sala, em que a cor satura a matéria, se transformando em matéria. (...) o que interessa ao artista nesta obra é oferecer uma seqüência de impactos sensoriais e psicológicos ao espectador: uma série de falsas lógicas que nos devolvem sempre a um mesmo ponto de partida."
          Cildo Meireles é um dos artistas brasileiros mais significativos do pós-guerra. É um pioneiro da arte da instalação e é conhecido por sua proposta de ambientes carregados, conteúdos dramáticos e políticos que incorporam som, cheiros, texturas à experiência visual, provocando uma experimentação intensa de suas instalações.


      

Inhotim - Escolha do grupo

          Em nossa visita ao Inhotim, escolhemos analisar a obra "The Murder of Crows", de Janet Cardiff e George Bures Miller. Os artistas se inspiraram na gravura "O sono da razão produz monstros" (Goya, 1799) e criaram um ambiente no qual a vida real se mistura com o pesadelo descrito por Cardiff. Cada uma das 98 caixas de som espalhadas propositalmente pelo galpão emite um som diferente e em um determinado momento, o que dá ao visitante a impressão de estar realmente dentro da história. Tal espacialização do som provoca sensações de cheiro, cor, imagens indescritíveis e únicas, o que enriquece a experiencia individual e a imaginação de cada espectador.

SketchUp final do grupo sobre a loja Vila 211

          Clique aqui para visualizar a versão final do trabalho em SketchUp sobre a loja Vila 211.

terça-feira, 2 de novembro de 2010

Tangible Media - MIT

          A proposta dos pesquisadores do Tangible Media é integrar, através do uso de interfaces, o mundo digital ao real, transformando a informação digital em algo tangível, físico.

WoW Pod

Responsive Environments - MIT

          O grupo Responsive Environments, também do MIT, trabalha com a idéia de como as relações e experiencias humanas podem ser criadas e desenvolvidas através do uso de sensores e de como eles podem ser responsáveis pela criação de novas sensações. Os projetos atuais do grupo envolvem a aplicação de sensores em sistemas automotivos, em instrumentação médica, em mídias interativas.

MIT Media Lab

          O Media Lab é um laboratório de pesquisas em tecnologia da Escola de Arquitetura e Urbanismo do MIT (Massachusetts Institute of Technology). Nos primeiros 10 anos após sua inauguração, em 1985, o grupo manteve seu pioneirismo na produção tecnológica, o que permitiu uma grande revolução digital. Dos anos seguintes até os dias de hoje, o grupo busca formas de tornar a tecnologia um instrumento facilitador da vida e experiência humanas, como visto em seu projeto atual de adaptabilidade humana, que trabalha com portadores de próteses, por exemplo.

Las Cartas de la Plaza de Santo Domingo


Exibido no auditório da Escola de Arquitetura, no dia 10 de setembro de 2010.
Filme produzido e dirigido por Tatiana Carvalho Costa.